机械男莫激动,小编是要教你画绣球,不要打我哦!
仔细分析这个建模,看上去非常的复杂,无从下手,其实大多是阵列出来的!
接下来我们一起来练习吧,简单也不要错过方法哦!祝大家早日抢到绣球,早日脱单(偷偷告诉你:听说报名我们VIP课程后的机械男都脱单了,你看着办吧!一般人我不告诉他!)
建议读者现在打开Solidworks,自己先花几分钟时间绘制一下,然后再看下面的步骤,这样学习效果更好。
1、首先进入前视基准面中绘制一个φ160的圆如下草图
2.在右视基准面上绘制φ6的圆 如下草图(注:小圆到大圆的位置为81mm,这个很关键)
3.执行曲面扫描命令,选择小圆为轮廓,大圆为路径 进行 “沿路径扭转”定义方式为“旋转”,设置为 30
确定,完成扫描后的实体如下图:
4.建立基准轴:将三个基准面(前视、右视、上视)两两组合生成基准轴1、基准轴2、基准轴3
5、选择圆周阵列,选择基准轴1为阵列轴,360°等距阵列 整列个数为12个,选择实体阵列,阵列源为上步形成的实体
6.依据此方法对基准轴2、基准轴3分别进行上面的阵列(阵列个数一样)完成后如下图:
7.将重复的删除,再用渲染插件渲染得到最终结果!
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