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[proe/creo] proe表面带纹路的球体建模,脑洞大开

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发表于 2017-10-12 17:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天给大家讲解一个表面带纹路的球体绘制,思路与之前发过的一篇教程非常类似,脑洞大开。
1、通过从方程来绘制一条方程曲线,使用圆柱坐标系,方程如下:
r=100+1.5*sin(t*360*20+90)
theta=t*180
z=0

2、旋转一个半球体,使用上一步的曲线作为截面,中间加条直线封闭起来,旋转180


3、复制上一步的旋转特征,选择性粘贴,对应副本应用移动旋转变换,

第一次沿着X轴转180

第二次沿着Y轴转动90

4、三招即可搞定,完成后的效果:

5、proe渲染完的效果图

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发表于 2017-11-9 20:18 | 显示全部楼层
学习中,lollollollol

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发表于 2017-11-16 09:24 | 显示全部楼层
a330753497 发表于 2017-11-9 20:18
学习中,lollollollol

666,看起来很复杂,却简单地解决了

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发表于 2017-11-17 15:16 | 显示全部楼层
谢谢分享

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发表于 2017-12-6 14:31 | 显示全部楼层
谢谢分享  路过看看

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发表于 2018-5-21 21:48 | 显示全部楼层
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